RÈGLES OFFICIELLES DU BOURKAR
_____________ Edition 2012. _____________
Le BOURKAR, c’est quoi ? C’est le sport officiel à Citudor, un archipel situé dans l’Océan Pacifique issu de l’imagination fertile de quelques individus… Peut-être aurez-vous la chance de rencontrer certains d’entre eux lors du forum des associations…Amateurs de nouveautés et sportifs en tout genre, nous vous attendons ! (https://bourkar.citudor.com)
Le BOURKAR se joue en 2 mi-temps de 7 minutes. Deux KIPS (= équipes) de 5 joueurs s’affrontent sur un terrain de sable délimité. Chaque KIPS est composée de :- 2 ATTACKANTS (= attaquants)
- 2 DÉFONSEURS (=défenseurs)
- 1 RAPIDE (= un pivot)
- 2 BOURKARMESTRES (= arbitres) qui veillent au bon déroulement.
- 1 SCRIB contrôle le temps et les points marqués.
- 1 NOUNOU [+] pour veiller sur les joueurs sur le banc de touche.
Le terrain Taille du terrain de BOURKAR : 20 m de longueur sur 8 m de largeur
Le but du jeu- La KIPS ATTACKANTE doit écraser le ballon derrière la zone adverse appelée LIMITE (cf terrain). Si elle y arrive, elle marque 1 point.
- La KIPS est ATTACKANTE quand elle est en possession de la balle.
- La KIPS DEFENSIVE peut pousser la KIPS ATTACKANTE dans le FOSSÉ ou derrière la LIMITE (cf terrain) et récupérer la balle pour devenir à son tour KIPS ATTACKANTE.
- La KIPS ATTACKANTE ne peut ni agripper ni poser les mains sur la KIPS DEFENSIVE.
- La KIPS gagnante sera celle qui aura marqué le plus de points au cours de la partie.
- La 1er lancée détermine la KIPS qui engagera la partie.
Les deux capitaine récupérent la balle dans le kar au coup de sifflet et sans l’aide de leurs kips.
- KUTAKU : les deux captitaines sont au centre du kar la balle entres leurs pieds,et se tiennent dos à dos, épaules à épaules, bras levés, dos de mains a dos de mains, jambes écartées.
- La Charge : Chacun poster au limites de leurs zones.
- Elle se dispute entre les 2 capitaines qui auront pour objectif d’envoyer le ballon vers les membres de leur équipe respective.
- Ils devront le faire en faisant un dos à dos et en attrapant la balle dès le coup de sifflet.
- Celui qui ramènera la balle prendra la RELANCE pour sa KIPS.
- Elle se joue avec les joueurs de la même KIPS dans le KAR (cf terrain).
- Elle s’effectue en 3 passes : une double passe dans le KAR et une passe à un joueur dans la ZONE (cf terrain).
- Il y a relance après un point ou une sortie de balle.
- Après la relance, L’ATTACKANTE peut pénétrer dans la zone adverse.
- Les joueurs de la KIPS DEFENSIVE ont le droit de pousser ou tirer les adversaires.
- Un joueur de l’ATTACKANTE peut être poussé par un adversaire qu’il ait la balle ou non.
- Le but des joueurs en possession de la balle est de marquer le point. La KIPS DEFENSIVE tentera de reprendre la balle et de mettre ses adversaires dans le FOSSÉ.
- La KIPS qui ne marque pas le point ou qui arrive à subtiliser la balle à la KIPS ATTACKANTE à la fin de la relance se voit attribuer le ballon pour une nouvelle relance.
- La balle doit être portée à bout de bras.
- Pour faire la REP, la balle doit être placée dans le KAR de la KIPS qui l’effectue.
- Le joueur doit tirer au pied pour que le ballon s’arrête dans le trou (cf terrain).
- En aucun cas, la balle ne doit décoller du sol (le BOURKARMESTRE jugera la frappe). S’il y arrive, elle marque 2 points.
- La KIPS adverse ne peut pas intervenir physiquement pendant la REP.
- L’expulsion temporaire sortie de terrain : le joueur doit sortir du terrain lorsque celui-ci touche la ligne ou sort du terrain et cela jusqu’à la prochaine RELANCE.
- L’expulsion temporaire normale : elle est donnée pour une faute légère (coups, chatouilles, tricheries) : le joueur ne peut plus jouer jusqu’à la prochaine relance. Elle est immédiatement suivie d’une REP (réparation).
- Le fantôme : un joueur qui n’a pas conscience d’être sortie sera suivi par le bourkamestre des yeux ; toutes interactions avec un autres joueur qui entrainera un essai ou une défense sera jugé caduque.
- L’expulsion définitive : elle est donnée pour une faute lourde (coups intentionnel, tricheries répétés) : le joueur ne peut plus jouer jusqu’au prochain match. Elle est immédiatement suivie d’une REP (réparation).
- Sortie du terrain = EXPULSION TEMPORAIRE
- Coup ou tricherie = EXPULSION TEMPORAIRE + REP
- Faute grave = EXPULSION DEF + REP
- En cas d’égalité à la fin des 2 mi-temps, la partie se termine sur une prolongation qui dure 5 minutes.
- Si la prolongation ne suffit pas à départager les 2 KIPS, elles procèdent à 5 REPS finales tirées de manière alternative par chacun des joueurs.
BON BOURKAR ! https://bourkar.citudor.com